Blender Cheat Sheet In French

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Blender cheatsheet
Déplacements
Clic molette : rotation libre dans l’espace.

Shift + clic molette : translation libre dans l’espace (à partir du point de vue courant).

, (pavé numérique) : centrer la vue sur la sélection courante.

7 (pavé numérique) : vue du dessus.

3 (pavé numérique) : vue de profil (gauche du modèle).

1 (pavé numérique) : vue de face.

5 (pavé numérique) : switch vue perspective/orthographique. 

Shift + C : recentrer le curseur 3D dans l’univers + recentrer la vue sur le curseur 3D.
Sélections
Clic droit : sélection.

A : sélectionner tout / désélectionner tout.

Clic gauche : déplacement libre du curseur 3D.

Shift (maj) + clic droit : ajouter/soustraire à la sélection courante.

C : zone de sélection ronde (molette pour faire varier la taille ; clic molette pour désélectionner).

B : Drag & select tool ; outil de sélection rectangulaire (clic molette pour désélectionner).

L : sélection intégrale de l’objet sous la souris (object mode / edit mode / UV).

Alt + clic droit : sélection annulaire (faces / arêtes).

Alt + Shit + clic droit : ajouter/soustraire à la sélection annulaire courante.

CTRL + Alt + clic droit : sélection longitudinale d’arêtes.

Shift + CTRL + Alt + clic droit : ajouter/soustraire à la sélection longitudinale courante (arêtes).
Transformations
G : Grab tool ; translations libres.

Appuyer sur X, Y ou Z pour contraindre la
R : Rotate ; rotations libres.

transformation sur un axe en particulier.
S : Scale ; échelles uniformes.

X / suppr. : menu de suppression.
Édition
Tab : switch object mode / edit mode.

E : extrusion.

I : insertion (face).

CTRL + R : Loop cut ; découpe annulaire (molette pour augmenter le nombre de cuts).

CTRL + B : Bevel ; biseau (molette pour augmenter le niveau de biseautage).

F : Fill ; remplissage de forme (jointure d’arêtes / de points / création de faces).

K : Knife tool ; découpe libre avec ancrage sur les points et arêtes (espace pour valider).

Alt + M : Merge ; souder deux (minimum) points / arêtes / faces.
Divers
T : Tool shelf ; panneau d’outils (création de meshes / outils d’édition).

N : Properties panel ; panneau de propriétés (réglages du viewport / coordonnées d’objets).

Shift + A : création d’objets (raccourci).

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